Kamis, 14 Maret 2013

Materi TIK KELAS 9

Cara Menyambung Kabel Lan Rj45 Cara Menyambung Kabel LAN RJ45. Ternyata menyambung Kabel LAN RJ45 itu tidak serumit yang kita bayangkan. Kalau selama ini kita hanya “terima bersih” karena selalu dikerjakan oleh bagian MIS atau para jagoan jaringan saja, kali ini silahkan mencoba melakukannya sendiri. Bisa diterapkan apabila anda ingin bikin jaringan warnet, kantor kecil misalnya. Atau bisa juga buat sampingan mumpung OT lagi seret di jaman krisis gini :-) . OK, kita mulai, pertama siapin aja peralatannya: 1> Crimping Tool, pilih yang gerakan penekanannya vertikal, biasanya hasilnya lebih bagus bila dibandingkan yang horizontal (gerakan mata crimping sejajar dengan gerakan penekanan tangan) pilih yang ini –> jangan pilih ini–> berdasarkan pengalaman penulis waktu belajar jaringan, yang horizontal sering banget errornya. setelah ditinjau secara mekanikal, gerakkannya gak berbarengan gitulho. jadi ya mubazir deh, yang awalnya ngirit karena lebih murah, malah jadi dobel belinya. 2> LAN tester 3> Gunting Bahan-bahan: 1.>Kabel LAN dan Plug RJ45 Cara menyambungnya: 1> Potong kabel sepanjang yang diinginkan 2> Kupas kulit bagian luarnya sepanjang sekitar 1cm dari ujungnya, lihat gambar diatas. 3> Susun kabel-kabel kecil didalamnya dengan urutan seperti ilustrasi berikut: Susunan Stright 1> Orange-putih 2> Orange 3> Hijau-putih 4> Biru 5> Biru-putih 6> Hijau 7> Coklat-putih 8> Coklat ujung satunya persis sama Susunan Cross Ujung satu 1> Hijau-putih 2> Hijau 3> Orang-putih 4> Biru 5> Biru-putih 6> Orange 7> Coklat-putih 8> Coklat Sedangkan ujung satunya lagi 1> Orange-putih 2> Orange 3> Hijau-putih 4> Biru 5> Biru-putih 6> Hijau 7> Coklat-putih 8> Coklat Kapan kita pakai Stright dan Cross? Ya itu sempat menjadi pertanyaan penulis, untunglah ada Pak Delpra yang membimbing penulis dan tim Kerjainsendiri.com pada project setting jaringan di sebuah warnet. Kata beliau, Stright digunakan jika akan menghubungkan komputer dengan switch/hub, sedangkan Cross digunakan jika akan menghubungkan 2 buah komputer tanpa switch/hub atau bisa juga menghubungkan 2 buah switch/hub. Jadi gitu. 4> Rapikan susunan kabel dengan cara meratakan ujungnya dengan menggunakan gunting. Maksudnya sih baik, biar kabelnya kena ama connector RJ 45 dengan bagus, jadi nyambung semua gitu. 5> Masukkan ke RJ45 6> Tekan handle crimping tools 7> Selesai, lakukan hal yang sama pada ujung satunya lagi 8> Test dengan LAN tester Jika memakai sistem stright, maka lampu no 1 sampai 8 harus hidup 1 –> 1 2 –> 2 3 –> 3 4 –> 4 5 –> 5 6 –> 6 7 –> 7 8 –> 8 Sebaliknya Jika memakai sistem cross, maka susunan lampu hidup sbb: 1 –> 3 2 –> 6 3 –> 1 4 –> 4 5 –> 5 6 –> 2 7 –> 7 8 –> 8 9> pastikan semua ditest sebelum disambung ke jaringan 10> Jika Oke, maka sambungkan ke switch 11> lalu lakukan test dengan ping -t contoh saya mau ping ke IP 192.168.1.13 maka perintahnya ping 192.168.1.13 -t LAN RJ45

Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO

MATERI TIK KELAS 9

Bagaimanakah cara menemukan dan menyambung ke jaringan Wi-Fi®? Untuk mengakses Internet menggunakan sambungan Wi-Fi®, pertama Anda harus mencari dan menyambung ke jaringan Wi-Fi® yang tersedia. Sebagian jaringan merupakan jaringan diamankan. Anda hanya dapat tersanmbung ke jaringan semacam itu dengan kata sandi. Ada juga jaringan yang terbuka, yang Anda dapat dengan mudah terasmbung tanda perlu kata sandi. Untuk menyambung ke jaringan Wi-Fi ® Dari layar Beranda, ketuk ikon layar Aplikasi. Cari dan ketuk Setelan > Nirkabel & jaringan > Setelan Wi-Fi. Tandai kotak centang Wi-Fi. Jaringan Wi-Fi® yang tersedia ditampilkan dalam daftar di bawah jaringan Wi-Fi. Jaringan yang tersedia mungkin bersifat terbuka atau aman. Jaringan terbuka diindikasikan oleh ikon Wireless terbuka dan dan jaringan aman diindikasikan oleh ikon gembok Wireless di samping nama jaringan Wi-Fi®. Ketuk jaringan Wi-Fi ® yang akan disambungkan. Jika Anda akan menyambung ke jaringan Wi-Fi® aman, Anda diminta untuk memasukkan sandi. Ikon Wireless open ditampilkan dalam bilah status setelah Anda tersambung. Catatan: Ponsel Anda akan mengingat jaringan Wi-Fi® yang Anda sambungkan. Pada waktu berikutnya Anda dalam jangkauan jaringan Wi-Fi® yang pernah terhubung sebelumnya, ponsel secara otomatis menyambung ke sana. Catatan: Di sebagian lokasi, untuk membuka jaringan Wi-Fi® Anda harus log in ke halaman web sebelum Anda dapat memperoleh akses ke jaringan. Untuk memindai ulang jaringan Wi-Fi® Dari layar BerandaAnda, ketuk ikon layar Aplikasi. Cari dan ketuk Setelan > Nirkabel & jaringan > Setelan Wi-Fi. Tekan tombol Menu. Ketuk Pindai. Ponsel memindai jaringan Wi-Fi® dan menampilkan jaringan yang tersedia dalam sebuah daftar. Ketuk salah satu jaringan Wi-Fi® dalam daftar untuk menyambung ke jaringan.

Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO

MATERI TIK KELAS 8

Cara membuat blog di blogger - panduan lengkap Bagikan artikel ini : Cara membuat blog di blogger - Blog merupakan salah satu jenis portal internet yang dinamis dan konten atau isinya yang terus menerus diperbaharui berdasarkan urutan waktu. Pada dasarnya fungsi blog hanya digunakan sebagai jurnal atau catatan pribadi yang di publikasikan secara online. Namun seiring berjalannya waktu fungsi blog banyak berubah ke arah yang lebih jauh seperti situs berita, portal tutorial, dll. Jika anda ingin memulai belajar cara membuat blog, anda bisa menggunakan platform blog gratisan di blogger. Berikut ini adalah step by step cara membuat blog di blogger/blogspot. Cara membuat blog di blogger Sebelum memulai, anda diharuskan untuk membuat akun GMAIL. Silahkan lihat Cara membuat email di gmail terlebuh dahulu. Setelah email jadi, ikuti langkah langkah dibawah ini : Silahkan kunjungi situs http://www.blogger.com Setelah halaman pendaftaran terbuka, alihkan perhatian ke sebelah kanan bawah, ubah bahasa ke Indonesia agar lebih mudah difahami. pilih bahasa Silahkan langsung masuk/login dengan menggunakan username/nama pengguna serta password/sandi gmail anda ( akun email anda bisa untuk login ke blogger). login gmail Isilah formulir yang ada : Nama tampilan : isi dengan nama yang ingin tampil pada profile blog anda. Jenis Kelamin : pilih sesuai dengan jenis kelamin anda, misal : pria. Penerimaan Persyaratan : Beri tada ceklis sebagai tanda anda setuju dengan peraturan yangtelah di tetapkan oleh pihak blogger. Saran: sebaiknya anda membaca terlebih dahulu persyaratan yang ada agar anda tahu dan mengerti apa yang boleh dan tidak diperbolehkan ketika menggunakan layanan blogger. Klik tanda panah bertuliskan “Lanjutkan”. lanjutkan membuat blog Klik tombol “Blog Baru”. buat blog baru Isilah formulir : Judul : Isi dengan judul blog yang di inginkan, misal : Coretan sang penghayal Alamat : isi dengan alamat blog yang di inginkan. Ingat! Alamat ini tidak dapat di edit kembali setelah dibuat, apabila anda ingin serius, maka pilihlah nama yang benar-benar anda inginkan. Template : pilih template (tampilan blog) yang disukai (ini dapat ganti kembali). Lanjutkan dengan klik tombol “Buat blog!”. buat blog Sampai disini blog anda telah berhasil di buat. Untuk menghindari spam filter, sebaiknya anda langsung posting sembarang saja. Klik tulisan “Mulai mengeposkan”. mulai posting Isi judul serta artikel. Akhiri dengan klik tombol “Publikasikan”. publikasikan Silahkan lihat blog anda dengan klik tombol “Lihat Blog” Selesai. Disini blog blogger anda sudah jadi, dan anda sudah bisa mempromosikan blog anda ke teman dan orang yang anda kenal, untuk membangun komunitas online

Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO

MATERI TIK KELAS 9

Cara setting modem Posted by He Drowned Update Monday, November 05, 2012 Category Computer, Internet, Technology Penggunaan internet untuk saat ini memamng sudah sangat tidak asing lagi namun juga masih banyak yang belum tau cara seting modem. Sebelum anda menggunakan internet dengan modem sebaiknya menentukan dahulu provider layanan internet yang dapat diakses secara maksimal didaerah anda. jika anda adalah pengguna internet yang selalu bepergian keluar kota maka anda dapat menggunakan internet dengan modem GSM yang memiliki jaringan 3G dengan kemampuan akses maksimal 3,2Mbyte dan memiliki jangkauan yang sangat luas, namun anda juga harus menentukan proveder yang cocok untuk anda seperti Telkomsel, Indosat, Tri, XL, Axis atau yang lainnya. Namun jika anda hanya menggunakan internet didalam kota, anda dapat menggunakan modem internet CDMA dengan jaringan EVDO selain harganya yang murah internet CDMA EVDO juga memiliki kemampuan akses maksimal 3,2Mbyte bahkan lebih. Dalam artikel ini akan memberikan bagaimana anda dapat melakukan cara seting modem sehingga dapat dengan mudah menseting modem sendiri tanpa bantuan orang lain. Pada dasarnya cara seting modem itu sangat mudah karena sudah disediakan panduan oleh provider atau panduan modemnya baik itu modem GSM ataupun CDMA. dengan demikian anda hanya mengikuti langkah langkah yang terdapat pada panduan tersebut. Berikut ini cara setting modem dengan mudah: sebagai contoh saya akan menjelaskan cara setting modem AHA EVDO cara setting modem cara setting modem AHA EVDO lihat gambar di atas, setelah anda membuaka aplikasi modem AHA kemudian pilih menu tool yang ada di menubar bagian atas, kemudian pilih options dan pilih profilemanagement dan pilih new kemudian isi seperti keterangan dibawah ini. tool->options->profilemanagement->New profile name/nama profil : bebas namun jangan dikosongkan acces number/nomor akses: #777 user name/nama: aha@aha.co.id pasword: aha Untuk modem jenis lain hanya berbeda tampilan saja namun langkah langkahnya sama karena kebanyak modem yang digunakan oleh provider menggunakan program mobile partner, yaitu anda hanya membuat profile baru pada modem anda seperti pada contoh di atas dan ada tambahan kolom yaitu APN/Akses Point Name,jika kolom APN tidak ada maka anda pilih menu advanced kemudian pilih mode static ataupun dinamic sesuai petunjuk, dan berikut ini adalah kode akses internet untuk beberapa provider GSM dan CDMA isikan kolom Profile Name : sesuka anda, dan isi juga dial nam, username dan pasword sesuai dengan provider yang anda gunakan, berikut ini adalah code akses yang dapat anda gunakan: Cara seting modem GSM Cara seting modem internet internet Telkomsel Unlimited/Volumebase Username : Password : APN : telkomsel / internet Dial Number : *99# Authentication : chap Cara seting modem internet internet Telkomsel Username : wap Password : wap123 APN : telkomsel Dial Number : *99# Authentication : chap Cara seting modem internet internet XL Username : xlgprs Password : proxl APN : www.xlgprs.net Dial Number : *99# Cara seting modem internet internet AXIS Username : axis Password : 123456 APN : axis Dial Number : *99# Cara seting modem internet internet XL Unlimited Username : Password : APN : xlunlimited Dial Number : *99# Cara seting modem internet internet 3(three) Username : 3gprs Password : 3gprs APN : 3gprs Dial Number : *99# Cara seting modem internet internet Matrix Username : indosat Password : indosat APN : indosatgprs.com Dial Number : *99# Cara seting modem internet internet 3(three) Unlimited Username : 3data Password : 3data APN : 3data Dial Number : *99# Cara seting modem internet internet IM3 Username : gprs Password : im3 APN : www.indosat-m3.net Dial Number : *99# Cara seting modem internet internet GPRS Volume Based Username : indosat Password : indosat APN : indosatgprs Dial Number : *99# Cara seting modem internet internet IM2 Unlimited Username : sesuai waktu registrasi Password : sesuai waktu registrasi APN : indosatm2 Dial Number : *99# Cara seting modem internet internet IM2 Paket pas/asik Username : (kode tersembunyi di Customer ID) Password : (kode tersembunyi di Activation Code) APN : indosatm2 Dial Number : *99# Cara seting modem internet internet GPRS Duration Based Username : indosat@durasi Password : indosat@durasi APN : indosatgprs Dial Number : *99# Cara seting modem CDMA Cara seting modem internet Flexi Unlimited Username : (sesuai waktu registrasi) Password : telkom Dial Number : #777 Cara seting modem internet Smart Username : smart Password : smart Dial Number : #777 Cara seting modem internet Flexi Username : telkomnet@flexi Password : telkom Dial Number : #777 Cara seting modem internet Fren Username : m8 Password : m8 Dial Number : #777 Cara seting modem internet Mobi Username : (sesuai waktu registrasi) Password : (sesuai waktu registrasi) Dial Number : #777 Cara seting modem internet AHA / Esia Username : aha@aha.co.id Password : aha Dial Number : #777 Cara seting modem internet Esia Username : esia Password : esia Dial Number : #777 keterangan: jika username dan pasword kosong maka pilih mode static dan isikan APN dan Access Number. namun jika terdapat username dan pasword isikan pada mode dinamic source: http://mrpujar.blogspot.com/2012/11/cara-setting-modem.html#ixzz2NZutHq3z Under Creative Commons License: Attribution Non-Commercial Share Alike Follow us: @hedrowned on Twitter

Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO

MATERI TIK KELAS 9

Perangkat Keras Internet & Intranet Tinggalkan Komentar Go to comments 27 Votes Perangkat Keras dan Fungsinya untuk Akses Internet Perangkat keras (Hardware) yang dibutuhkan untuk mengakses internet dan fungsinya, antara lain adalah : 1. Komputer 2. Modem 3. Saluran Telepon (Line Telepon), TV Kabel, ISDN, Handphone 1. KOMPUTER Komputer merupakan komponen utama untuk dapat mengkases internet. Spesifikasi komputer yang digunakan dalam koneksi internet sangat menentukan cepat atau lambatnya kinerja akses internet. semakin tinggi spesifikasi sebuah komputer, semakin cepat kinerja akses internet, begitu pula sebaliknya. Spesifikasi minimal sebuah komputer dalam akses internet antara lain sebagi berikut: Processor merupakan otak dari komputer untuk menjalankan aplikasi-aplikasi dalam komputer. Processor minimal pentium III 500Mhz. RAM (Random Access Memory) berfungsi sebagai media penyimpanan sementara. RAM minimal 64MB Harddisk digunakan untuk media penyimpanan data secarmagnetik. Harddisk minimal 10GB VGA card Merupakan perangkat keras untuk menampilakan gambar pada layar monitor. VGA card minimal 4MB. Monitor Merupakan perangkat output. 2. MODEM M odem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (Carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa (carrier) yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah. Secara singkatnya, modem merupakan alat untuk mengubah sinyal digital komputer menjadi sinyal analog dan sebaliknya. Komputer yang melakukan koneksi dengan internet dihubungkan dengan saluran telpon melalui modem. Berdasarkan fungsinya modem dibagi menjai tiga jenis. Antara lain: Modem Dial Up ( Internal/Eksternal/Cable Modem/Modem ADSL) Modem berfungsi untuk mengubah gelombang analog menjadi sinyal digital menjadi gelombang analog dari kabel telepon sehingga komputer dapat terkoneksi dengan internet. Modem dial Up biasa digunakan oleh Personal Computer (PC) yang langsung dihubungkan melalui saluran telpon. Jenis modem dial up ada dua macam yaitu: 1) Modem Internet Modem Internet merupakan modem yang dipasang dalam komputer terutama pada slot ekspansi yang tersedia dalam mainboard komputer. Rata-rata kecepatan modem internal untuk melakukan download adalah 56 Kbps. Keuntungan menggunakan modem internal, antara lain adalah : a) Lebih hemat tempat dan harga lebih ekonomis b) Tidak membutuhkan adaptor sehingga terkesan lebih ringkas tanpa ada banyak kabel. Sedangkan kelemahan modem internal, sebagai berikut: a) Modem ini tidak memerlukan lampu indikator sehingga sulit untuk memantau status modem b) Modem ini tidak menggunakan sumber tegangan sendiri sehingga membutuhkan daya dari power supply. Hal ini mengakibatkan suhu dalam kotak CPU bertambah panas. 2) Modem Eksternal Modem eksternal merupakan modem yang letaknya diluar CPU komputer. Modem eksternal dihubungkan ke komputer melalui port com atau USB. Pemasangan modem ini adalah dengan cara menghubungkan modem ke power dan menghubungkannya lagi ke adaptor lalu disambungkan kembali ke listrik. Keuntungan modem eksternal: a) Portabilitas yang cukup baik sehingga bisa pindah-pindah untuk digunakan pada komputer lain b) Dilengkapi lampu indikator sehingga mudah untuk memantau status dari modem. Kelemahan dari modem eksternal: a) Harga lebih mahal dari pada modem internal b) Membutuhkan tempat atau lokasi tersendiri untuk menaruh modem tersebut. Modem Kabel (Cable Modem) Modem Kabel (Cable Modem), adalah perangkat keras yang menyambungkan PC dengan sambungan TV kabel. Jaringan TV kabel ini dapat dipakai untuk koneksi ke internet dengan kecepatan lebih tinggi dibandingkan dengan modem dialup atau modem ADSL, kecepatan modem kabel maksimum 27Mbps downstream (kecepatan download ke pengguna) dan 2,5Mbps upstream (kecepatan upload dari pengguna). Sebelum dapat terkoneksi dengan internet, maka pengguna diharuskan untuk melakukan pendaftaran kepada penyedia jasa TV kabel dan ISP (internet Service Provider). Modem ADSL (Asymmetric Digital Subscriber line)ADSL atau Asymmetric Digital Subscriber Line adalah salah satu bentuk dari teknologi DSL. Ciri khas ADSL adalah sifatnya yang asimetrik, yaitu bahwa data ditransferkan dalam kecepatan yang berbeda dari satu sisi ke sisi yang lain. Ide utama teknologi ADSL adalah untuk memecah sinyal line telpon menjadi dua bagian untuk suara dan data. Hal ini memungkinkan pengguna untuk melakuakn atau meneima panggilan telpon dan melakukan koneksi internet secara simultan tanpa saling menggangu. Jenis modem 1. Modem analog yaitu modem yang mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital 2. Modem ADSL 3. Modem kabel yaitu modem yang menerima data langsung dari penyedia layanan lewat TV Kabel 4. Modem CDMA 5. Modem 3GP 6. Modem GSM 3. Saluran Telepon (Line Telepon), TV Kabel, ISDN, Satelit, Handphone Saluran Telepon (Line Telepon) Saluran telepon juga merupakan perangkat keras yang penting dan diperlukan untuk menghubungkan komputer dengan internet. Penggunaan saluran telepon ini juga diikuti dengan penggunan modem dial up. Saat ini, kita tidak harus mendaftar lagi ke ISP, misalnya dengan menggunakan paket Telkomnet Instant yang secara langsung dapat melakukan akses internet. TV Kabel Selain saluran telpon, untuk melakukan akses internet juga bisa dilakukan dengan menggunakan TV kabel. Untuk bisa mengakses internet menggunakan jaringan TV kabel maka modem yang dipakai adalah modem kabel. Agar dapat menggunakan modem kabel, computer harus dilengkapi dengan ethernet (ethernet card). Layanan akses modem kabel dapat melalui jaringan TV Kabel dengan ISP di antaranya : cbn, indosat, linknet, centrin, dan mynet. ISDN ISDN (Integrated Services Digital Network) adalah suatu sistem telekomunikasi di mana layanan antara data, suara, dan gambar diintegrasikan ke dalam suatu jaringan, serta merupakan transmisi system telepon analog ke system digital. Parapemakai ISDN diberikan keuntungan berupa fleksibilitas dan penghematan biaya, karena biaya untuk sistem yang terintegrasi ini akan jauh lebih murah apabila menggunakan sistem yang terpisah. Layanan ISDN disediakan oleh ISP yang disebut dengan NSP (Network Service Provider). Di dalam ISDN terdapat dua jenis pelayanan, yaitu: Basic Rate Inteface (BRI) Primary Rate Interface (PRI) Satelit VSAT (Very Small Aperture Terminal) adalah stasiun penerima sinyal dari satelit dengan antenapenerima berbentuk piringan dengan diameter kurang dari 3 meter. Fungsi utama dari VSAT adalah untuk menerima dan mengirim data ke satelit. Handphone Internet juga dikembangkan untuk aplikasi wireless (tanpa kabel) dengan memanfaatkan handphone. Protokol yang digunakan disebut WAP. Wireless Application Protocol disingkat WAP adalah sebuah protokol atau sebuah teknik messaging service yang memungkinkan sebuah telepon genggam digital atau terminal mobile yang mempunyai fasilitas WAP, melihat/membaca isi sebuah situs di internet dalam sebuah format teks khusus. WAP bekerja dengan modus teks dengan kecepatan 9,6 Kbps. Selain WAP, dikembangkan pula teknologi GPRS (General Packet Radio Service), GPRS menjanjikan kecepatan mulai dari 56 kbps sampai 115 kbps, sehingga memungkinkan akses internet, pengiriman data multimedia ke komputer, notebook dan handheld computer. Saat ini, terdapat 3G (Third Generation) pada telepon seluler berbasis CDMA (Code Division Multiple Access), dimana 3G memiliki kecepatan transfer data hingga 230 Kbp

Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO

MATERI TIK KELAS 9

Sejarah Internet Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas Langsung ke: navigasi, cari Ada usul agar artikel atau bagian ini digabungkan dengan Internet. (Diskusikan) Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan. Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya. Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet. Daftar kejadian penting Tahun Kejadian 1957 Uni Soviet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik. 1958 Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency (ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer. 1962 J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan juga data. Pada tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer. Awal 1960-an Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata. Pertengahan 1960-an ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan "Cooperative Networking of Time-sharing Computers", dengan hanya empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga tahun 1969, yakni Stanford Research Institute, University of California, Los Angeles, University of California, Santa Barbara, dan University of Utah. 1965 Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson. 1968 Jaringan Tymnet dibuat. 1971 Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas. 1972 Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet" 1972-1974 Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up. 1973 ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia. 1974 Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection". 1974 Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama. 1977 Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET. 1978 Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol (TCP/IP). 1979 Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis. Pada tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie. Awal 1980-an Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia. Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung. Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP). CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue University, University of Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET. 1982 Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut. Name server mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut. Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet. 1986 Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS (Domain Name System) yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer. Kejadian penting lainnya Tahun 1971, Ray Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, ikon "@" juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link. Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET. Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih. Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web. Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator.

Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO

MATERI KELAS 8

Menu Pada Microsoft Word Posted by treest on 7 September 2009 Menu Pada Microsoft Word MS-Word 1. Standar Toolbar Standar toolbar berisi perintah pokok yang berhubungan dengan dokumen secara menyeluruh. Standar Toolbar Standar toolbar Shortcut icon yang terdapat pada standard toolbar dapat dimanfaatkan sesuai fungsinya, dengan memilih salah satu tombol berikut : 1. New Blank Document, Untuk menampilkan lembar kerja baru 2. Open, Untuk membuka berkas dokumen 3. Save, Untuk menyimpan berkas dokumen 4. E-mail, Untuk mengirim isi dari dokumen sebagai pesan e-mail 5. Print, Untuk mencetak berkas dokumen 6. Print Preview, Untuk melihat hasil berkas dokumen sebelum dicetak 7. Spelling and Grammar, Untuk melakukan pemeriksaan ejaan serta susunan kalimat 8. Cut, Untuk memotong / menghilangkan objek dan merekamnya ke dalam clipboard 9. Copy, Untuk menyalin objek ke dalam clipboard 10. Paste, Untuk menampilkan objek yang terekam di clipboard 11. Format Printer, Untuk menyalin format objek atau teks 12. Undo, Untuk membatalkan perintah terakhir 13. Redo, Untuk kembali pada perintah terakhir 14. Insert Hyperlink, Menyisipkan link untuk membuat, membuka, mengetikkan sebuah dokumen atau berpindah ke dokumen lain. 15. Tables dan Borders, Untuk menampilkan atau menyembunyikan toolbar table-border 16. Insert Table, Untuk menyisipkan tabel 17. Insert Excel Worksheet, Untuk menyisipkan lembar kerja Microsoft Excel 18. Columns, Untuk melakukan pengaturan kolom Koran 19. Drawing, Untuk menampilkan atau menyembunyikan menu Drawing 20. Document Map, Untuk menentukan pada posisi mana pekerjaan yang sedang berlangsung 21. Show / Hide, Untuk menampilkan atau menyembunyikan karakter-karakter yang tidak dicetak dan teks yang tersembunyi. 22. Zoom, Untuk memperbesar atau memperkecil tampilan kerja 23. Microsoft Word Help, Untuk meminta bantuan secara 2. Formatting Toolbar Formatting Toolbar berisi semua perintah yang berhubungan dengan pengolahan teks pada dokumen aktif. Formating Toolbar Formatting toolbar Shortcut icon yang terdapat pada Formatting toolbar dapat dimanfaatkan sesuai fungsinya, dengan memilih salah satu tombol berikut : 1. Style, Untuk memilih gaya pada paragraph 2. Font, Untuk menentukan jenis huruf 3. Font Size, untuk menentukan ukuran huruf 4. Bold, Untuk membuat huruf atau teks cetak tebal 5. Italic, Untuk membuat huruf atau teks cetak miring 6. Underline, Untuk membuat garis bawah 7. Align Left, Untuk membuat teks atau paragraph pada posisi center 8. Center, Untuk membuat teks atau paragraph pada posisi center 9. Align Right, Untuk membuat teks atau paragraph rata kanan 10. Justify, Untuk membuat teks atau paragraph rata kanan 11. Numbering, Untuk membuat penomoran pada teks atau paragraph 12. Bullets, Untuk membuat penandaan pada teks atau paragraph 13. Decrease Indent, Untuk menggeser left indent kearah kiri 14. Increase Indent, Untuk menggeser left indent kearah kanan 15. Outside Border, Untuk menampilkan / menyembunyikan batas garis 16. Highlight (Teal), untuk membuat penandaan pada teks 17. Font Color, Untuk mengatur warna pada huruf 3. Drawing Toolbar Drawing Toolbar berisi fasilitas serta perintah yang berhubungan dengan gambar atau objek. Drawing Toolbar Drawing toolbar Shortcut icon yang terdapat pada drawing toolbar dapat dimanfaatkan sesuai fungsinya, dengan memilih salah satu tombol berikut : 1. Draw, Merupakan pulldown menu yang berisi perintah-perintah untuk melakukan pengaturan gambar atau objek 2. Select Objects, Pointer untuk melakukan proses selecting / selecting objek gambar 3. Free Rotate, Untuk menentukan ukuran huruf 4. Auto Shapes, Pulldown menu yang berisi galeri bentuk-bentuk objek instant yang dapat dipilih secara otomatis 5. Line, Untuk membuat garis lurus secara vertical, horizontal maupun diagonal 6. Arrow, Untuk membuat garis lurus dengan mata panah pada bagian ujungnya 7. Rectangle, Untuk membuat objek kotak (persegei atau bujur sangkar) 8. Oval, Untuk membuat objek oval atau lingkar 9. Text Box, Untuk membuat kotak yang dapat diisi teks didalamnya 10. Insert Word Art, Untuk menyisipkan Word Art 11. Insert Clip Art, Untuk menyisipkan Clip Art 12. Fill Color, Untuk mengisi warna pada objek bidang 13. Line Color, Untuk memberi warna pada garis 14. Line Style, Untuk membuat pengaturan model garis 15. Dash Style, Untuk membuat pengaturan model garis putus-putus 16. Arrow Style, Untuk membuat pengaturan model mata panah 17. Shadow, Untuk menampilkan efek bayangan pada objek 18. 3 – D, Untuk menampilkan efek 3 Dimensi pada objek 4. Lembar Kerja Microsoft Word Lembar Kerja Microsoft Word 1. Menu File Menu File Menu yang berhubungan dengan operasi terhadap file dokumen dengan sub menu sebagai berikut : Sub Menu Fungsi 1. New, Membuat Dokumen baru 2. Open, Membuka file dari peranti / media penyimpan 3. Close, Menutup jendela dokumen aktif 4. Save, Menyimpan dokumen yang masih aktif 5. Save As, Menyimpan dokumen yang belum mempunyai nama atau mengganti nama file dokumen yang akan disimpan 6. Save As, Menyimpan dokumen dalam bentuk halaman web 7. Web Page 8. Web Page melihat contoh tampilan halaman web yang dibuat dan yang akan dicetak 9. Preview 10. Page Setup, Mengatur halaman dokumen yang akan dicetak 11. Print Preview, Melihat contoh hasil dokumen (margins, ukuran kertas) sebelum dicetak melalui printer 12. Print, Mencetak dokumen 13. Send To, Mengirim dokumen 14. Properties, Membuat ringkasan dari dokumen yang aktif 15. Exit, Keluar dari Word sebelum menutup semua dokumen 2. Menu Edit Menu Edit Menu yang berhubungan dengan penyuntingan (editing) terhadap file dokumen dengan submenu sebagai berikut : Submenu Fungsi 1. Undo, Membatalkan perintah yang terakhir dilakukan 2. Repeat, Mengulangi perintah terakhir yang sebelumnya dibatalkan melalui perintah undo 3. Cut, Memotong sebagian atau seluruh data 4. Copi, Menyalin data 5. Paste, Menyisipkan / meletakkan hasil copi dan cut 6. Paste Special, Fasilitas pendukung perintah cut dan copi terhadap hyperlink pada dokumen 7. Clear, Membersihkan atau menghapus semua data yang ada di dokumen 8. Select All, Memilih (memblok) seluruh isi dari dokumen 9. Find, Mencari data pada dokumen 10. Replace, Menggantikan data pada dokumen dengan data baru 11. Go to, Berpindah ke halaman tertentu dari dokumen bagian – bagian dari dokumen atau footnote 12. Link, Menampilkan atau mengubah setiap link yang ada di file dokumen 13. Objek, Mengedit objek yang berasal dari insert yang berhubungan dengan link (objek Clipart, dll) 3. Menu View Menu View Menu yang berhubungan dengan tampilan dari file dokumen dengan sub menu sebagai berikut : Submenu Fungsi 1. Normal menampilkan dokumen dalam status normal 2. Web Layouts menampilkan dokumen dalam layouts web 3. Print Layouts menentukan dokumen dalam layouts cetak 4. Outline menampilkan struktur dokumen 5. Toolbar memunculkan toolbar words 6. Ruler memunculkan mistar dokumen 7. Dokumen map memunculkan bagian dari sub bagian dari dokumen pada jendela tersendiri 8. Header dan Footer membuat header dan footer sebagai efek cetakan 9. Comments menampilkan toolbars reviewing dan comment pada dokumen 10. Footnotes menampilkan cetakan kaki dokumen 11. Fullscreen menampilkan dokumen satu tayangan penuh 12. Zoom mengubah ukuran penampilan dokumen words 4. Menu Insert Menu Insert Menu yang berhubungan dengan penyisipan pada file dokumen dengan sub menu sebagai berikut : Submenu Fungsi 1. Break, untuk membuat pemutusan halaman, section, kolom atau pun teks dari dokumen word 2. Page numbers, menyisipkan nomor halaman 3. Date and Time, menyisipkan tanggal dan waktu 4. Autotext, menyisipkan text tertentu 5. Field, menyisipkan field 6. Symbol, menyisipkan symbol 7. Comments, memberikan komentar lembar kerja 8. Footnote, menyisipkan catatan kaki dokumen 9. Cattions, menyisipkan judul table grafik atau persamaan dalam table 10. Croosreverense, menyisipkan reverensi silang 11. Index dan Tables, menyisipkan indeks dokumen, daftar isi, daftar gambar 12. Picture, menyisipkan gambar dari fasilitas cliptart, pronfile autosave organitations cart dan wordart 13. Textbox, menyisipkan kotak yang dapat diisi teks 14. File, menyisipkan file dokumen 15. Object, menyisipkan objek 16. Bookmark, menyisipkan bookmark 17. Hyperlink, menyisipkan teks dan gambar hyperlink pada lembar kerja dan membuat shortcut dalam membuka lembar kerja yang tersimpan di piranti penyimpanan 5. Menu Format Menu Format Menu yang berhubungan dengan operasi pengaturan terhadap file dokumen dengan submenus sebagai berikut : Submenu Fungsi 1. Font, mengatur tampilan font yang digunakan dalam dokumen 2. Paragraph, mengatur paragraph 3. Bullet and Numbering, mengatur pemberian tanda dan penomoran item 4. Border and Shading, mengatur batas-batas dan pembuatan efek bayangan 5. Columns, mengatur laju kolom dalam dokumen 6. Tabs, mengatur letak tabulasi dokumen 7. Changecase, mengubah huruf capital 8. Background, mengatur warna latar belakang dari dokumen 9. Theme, mengganti style dokumen 10. Frames, mengatur frames 11. Autoformat, mengatur secara otomatis 12. Style, mengatur style paragraph 6. Menu Tools Menu Tools Menu yang berhubungan dengan operasi file terhadap dokumen dengan submenu sebagai berikut : Submenu Fungsi 1. Spelling and Grammar, memeriksa ejaan pada kata dokumen 2. Language , mengatur penggunaan bahasa 3. Wordcount, penghitungan jumlah halaman huruf, kata dan paragraph 4. Autocorrect, untuk menggabungkan dokumen 5. Trackchanges,melihat pengubahan data yang dilakukan berdasarkan waktu, siapa dan dimana pengubahan itu terjadi di dalam jaringan computer 6. Protect Document, mengamankan atau memproteksi dokumen online 7. Collaboration, menyusun dan mengadakan pertemuan beserta dengan jadwalnya, fasilitas ini terdiri dari MeetnNow, Schedule Meeting dan Web Discussion 8. Mailmerge, menggunakan fasilitas mailmerge 9. Envelope and Lables , pembuatan surat dan label 10. Letter Wizzards, membuat surat dengan fasilitas bantuan dan word 11. Macro, membuat atau menjalankan program macro, mengedit atau menghapus macro 12. Templates and Add Ins, mengaktifkan atau menonaktifkan program Add and Templates Word 13. Costumade Menta Toolbars, menambahkan command baru, membuat menu dan toolbars sesuai dengan keinginan pengguna 14. Options, pilihan dalam pengaturan 7. Menu Table Menu Tabel Menu yang berhubungan dengan pembuatan table dalam dokumen. Dengan submenu sebagai berikut : Submenu Fungsi 1. Drawtable, membuat table dengan menggambar 2. Insert, menyisipkan table 3. Delete, menghapus data 4. Mergecells, menggabungkan sel-sel dalam table 5. Splitcels, memisahkan sel-sel dalam table 6. Convert, mengkonversi table kedalam teks atau sebaliknya 7. Sort, mengurutkan data dalam table 8. Table Property, menampilkan rangkuman dalam table 8. Menu Window Menu Window Menu yang berhubungan dengan pengaturan terhadap jendela kerja dari dokumen dengan submenu sebagai berikut : Submenu Fungsi 1. New Windows, memperlihatkan dokumen yang sedag di edit pada jendela baru 2. Arrange All, mengatur jendela dari dokumen 3. Split, membagi dokumen menjadi beberapa bagian 9. Menu Help Menu Help Menu yang berhubungan dengan fasilitas bantuan dari word dengan submenu sebagai berikut : Submenu Fungsi 1. Microsoftword Help, menampilkan fasilitas office assistantk, dengan nama logo berturut seperti berikut eClippi, thedort, F1, Thedinius, Oficelogo, Mothernature, Links dan rocki Show Office assistant melihat keterangan dan topic terpilih secara langsung tanpa melalui fasilitas help 2. What’this ? memberikan penjelasan dan fungsi word dengan menampilkan teks pada toolbars 3. Office on the web, koneksi internet pada situs office pada Web 4. Detect and Repair, mendeteksi dan memperbaiki kesalahan pada word 5. About Microsoft, melihat penjelasan tentang Word dan konfigurasi computer yang digunakan About these ads

Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO

MATERI TIK KELAS 8

RUMUS-RUMUS FORMULA DALAM MICROSOFT EXCEL 2 Jenis Data 1. Data numeric : data yang dapat dihitung 2. Data text : data yang tidak dapat dihitung, gunakan tanda petik tunggal (‘) Format Tampilan Data 1. Sorot/Blok sel yang akan di format 2. Klik menu Format dan klik cells (Ctrl +1), bisa juga menggunakan mouse 3. Klik salah satu : Number, Aligment, Font, Border, Pattern, dan Protection Number : Digunakan untuk memformat nilai numerik, yang terdiri atas beberapa angka yang mewakili angka, nilai satuan mata uang, tanggal, waktu, persentase dan sebagainya. Alegment : Digunakan untuk mengatur suatu sel atau range dengan posisi rata kiri, rata kanan, dan rata tengah. Juga mengatur derajat kemiringan data. Font : Untuk memilih jenis, ukuran,tampilan warna, dan efek khusus huruf. Border : Untuk membuat bingkai atau menambah garis pembatas pada suatu sel atau range. Patterns : Untuk memberi warna dan corak latar belakang sel atau range. Mengubah Nama Sheet 1. Klik sheet yang akan diubah namanya, klik menu Format pilih sheet 2. Klik Rename, klik nama baru, enter Menambah Sheet Baru 1. Klik kanan (mouse) pada sheet 2. Klik Insert, pilih Workshet, Klik OK 3. Untuk memindahkan sheet, klik (tahan) tarik sheet ptempat yang diinginkan Membuat Grafik 1. Blok data yang akan dibuat menjadi grafik 2. Klik insert,Klik chart 3. Pilih type chart yang diinginkan, lalu next 4. Pilih datanya yang dibaca Rows atau Colums pada series in untuk menentukan pembacaan data kolom atau baris, lalu klik next 5. Lalu pilih Title untuk buat judul grafik, a. Axes : sumbu X dan Y b. Gridlines : untuk garis-garis didalam grafik c. Legend : untuk keterangan nama grafik d. Data labes : untuk menampilkan nilai pada gambar grafik e. Data table : menampilkan data grafik 6. Bila telah benar klik Next 7. Tentukan letak grafik As new sheet (lembar kerja baru) atau As object in (lembar kerja yang aktif), setelah selesai klik Finish. Membuat Catatan & Menggunakan Filter a. Letakkan kusor pada sel yang diinginkan Klik kanan pada mouse Insert Comment b. Letakkan kusor pada sel yang akan dikoreksi, pada menu Data klik Filter, klik AutoFilter = Untuk memparmudah koreksi Ekspresi Atau Pernyataan Logika = < > <= >= <> Sama dengan Lebih kecil Lebih besar Lebih kecil Sama dengan Lebih besar Sama dengan Tidak sama dengan A1=B1 A1B1 A1<=B1 A1>=B1 A1<>B1 + - * / % ^ & : atau ; , (dan) “ (maka) Penjumlahan Pengurangan Perkalian Pembagian Persen Pangkat Dan Sebagai batas range Penggabung renge Pernyataan 1+2 2-1 2*2 2/2 20% 2^2 “Na” & “ma” A1: E9 Sum(A1:A7,C1:C7 (3) (1) (4) (1) (0,2) (4) (Nama) Menggunakan Fungsi Matematika Dan Statistika Sum Max Min Average Sumif Counta Countif Penjumlahan Nilai tertinggi Nilai terendah Rata-rata Penjumlahan yang memiliki kreteria tertentu Menghitung sel yang terisi data Menghitung sel yang terisi data dengan kreteria tertentu Operator Logika AND (dan) OR (atau) =And(B5>1000,C5>15%) =Or(B5>1000,C5>15%) Fungsi Logika If IF (Jika) =IF(B6="M","Menikah",IF(B6="B","Belum")) Fungsi If Dengan Dua Ekspresi If(Or( IF(AND( =IF(OR(E6="PIMPINAN",E6="MANAGER"),7%*F6,0) =IF(AND(E6="STAFF",D6="nikah"),5%*F6,0) Fungsi Teks/Strings Left (kiri) Right (Kanan) Mid (tengah) =Left(B2,2) =Right(B2,2) =Mid(B2,2) Fungsi Vlookup & Hlookup Vlookup Hlookup F4 Untuk data ke atas Untuk data mendatar Untuk mengunci data

Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO

MATERI TIK KELAS 8

Pengertian Program Pengolah Angka Beserta Contohnya A. Pengertian Perangkat aplikasi pengolah angka adalah program yang difungsikan untuk mengolah data berupa angka. Kemampuan aplikasi ini, antara lain: pembuatan tabel data, pengolahan data dengan melibatkan penggunaan rumus, grafik, database, dan Iain-Iain. Dalam hal ini, angka yang sering muncul di bidang bisnis, ilmiah, perencanaan, pembuatan statistik, pembuatan lembar kerja, pengelolaan angka untuk perhitungan sebuah data (basis data) dan grafik. B. Macam-macam Perangkat Lunak Pengolah Angka Macam-macam perangkat lunak pengolah angka antara lain : Kspread, Star Office Calc, Open Office Calc, GNOME – GNumeric, Xess, Lotus 123, Microsoft Excel. Adapun yang sekarang banyak digunakan masyarakat adalah Microsoft Excel. 1. Kspread Kspread merupakan aplikasi pengolah angka (spreadsheet) yang bersifat open source dan multiplatform. Open Source berarti kita dapat mendownload secara gratis dari internet dan menggunakannya secara bebas. Lembar kerja Kspread 2. StarOffice Calc StarOffice Calc merupakan aplikasi pengolah angka yang dikembangkan oleh Sun Microsystem. StarOffice Calc adalah aplikasi pengolah angka yang bersifat multiplatform, yang berarti dapat dijalankan di berbagai sistem operasi termasuk Linux, Solaris, Unix, dan Windows Lembar kerja StarOffice Calc 3. Open Office Calc OpenOffice Calc adalah aplikasi pengolah angka yang besifat open source (dapat dibuka melalui sistem operasi apa saja). Open Office Calc adalah program spreadsheet yang dapat dipergunakan untuk membuat daftar memelihara record, dan menganalisis data. Open Office Calc dapat digunakan untuk mengelola data dalam bentuk spreadsheet, menggunakan rumus untuk melakukan perhitungan data, dan menampilkan hasil dalam bentuk grafik. Dokumen Open Office Calc disebut spreadsheet. Pada saat membuka spreadsheet baru akan disediakan 3 sheets, yaitu Sheetl, Sheet2, Sheet3, dan kita dapat menambah atau mengurangi sheet yang ada. Model tampilan OpenOffice Calc hampir mirip dengan prograr Microsoft Excel. Lembar kerja OpenOffice Calc 4. GNOME Office – Gnumeric Gnumeric adalah aplikasi pengolah angka yang merupakan keluarga dari GNOME Office. Gnumeric bersifat open source. Gnumeric memiliki tampilan yang user friendly di mana jendela Gnumeric dilengkapi dengan menu-menu dan tombol-tombol toolbar. Lembar kerja GNOME Office - GNUMERIC 5. Abacus Abacus adalah aplikasi pengolah angka yang hanya membutuhkan memori kecil dan sangat mudah digunakan. Awalnya Abacus dikembangkan sebaggai proyek mahasiswa di Universitas IST, Portugal di bawah bimbingan Prof. Arlindo Oliveira. Lembar kerja Abacus 6. XESS XESS adalah aplikasi pengolah angka yang dibuat oleh AIS (Applied Information System – http://www.ais.com) dan dapat dijalankan dikomputer dengan sistem UNIX, Linux, Open VMS dan Windows. Lembar kerja XESS 7. Lotus 123 Lotus 123 merupakan aplikasi pengolah angka yang dikeluarkan IBM. Lotus 123 dikeluarkan dalam satu paket bersama-sama aplikasi Office lainya dan dikenal dengan nama Lotus SmartSuite. Lotus 123 merupakan program spreadsheet yang bekerja di bawah kendali sistem operasi DOS Namun pada perkembangan terakhir program lotus mulai digunakan pada program Windows dengar hadirnya software Lotus 123 for Windows. Program ini sempat tenar dan banyak digunakan oler masyarakat dunia di era tahun 80-an. Lembar kerja Lotus 123 8. Microsoft Excel Microsoft Excel adalah aplikasi pengolah angka yang dikeluarkan oleh Microsoft Corporation. Perusahaan perangkat lunak terbesar di dunia. Microsoft memiliki fitur-fitur yang memungkinkannya diintegrasikan dengan aplikasi Microsoft Office lainnya. Microsoft Excel tampil dengan format Workbook yang tersusun atas beberapa sheet. Setiap sheet terdiri atas cell-cell sebagai ruang data. Setiap cell hanya mampu menampung 1 data saja. Microsoft Exce/merupakan paket program Microsoft Office yang berfungsi untuk mengolah data angka. Karena memiliki kemudahan dalam penggunaan dan banyaknya fasiiitas maka program ini banyak digunakan oleh masyarakat dunia. Beberapa versi Microsoft Excel sesuai dengan paket Microsoft Office yang dikeluarkan oleh Microsoft. Microsoft Excel ditunjang dengan berbagai fasiiitas kemampuan seperti pengolahan data, tabel, rumus, grafik, database, dan Iain-Iain. Lembar kerja Microsoft Excel 2003 Lembar kerja Microsoft Excel 2003 Lembar kerja Microsoft Excel 2007 Lembar kerja Microsoft Excel 2007 Microsoft Excel Versi 1.0 dapat dijalankan pada komputer IBM PC dengan Micro Processor 80486. Kemudian Microsoft Excel versi 2.0. Microsoft Excel 2000 yang untuk selanjutnya disingkat Excel 2000 merupakan program aplikasi spreadsheet (lembar kerja elektronik). Excel 2000 merupakan pengembangan dari Microsoft Excel versi sebelumnya dengan tujuan agar program aplikasi spreadsheet (lembar kerja elektronik) ini lebih mudah digunakan dan dapat dimanfaatkan semua fasilitas yang ada pada sistem jaringan baik internet maupun intranet. Tahun 1990 Microsoft Corporation memperkenalkan Microsoft Excel versi 3.0 yang menampilkan window-nya yang tiga dimensi dan mendukung penggunaan memori. Kemudian pada tanggal 6 April 1992, Microsoft Corporation telah mengeluarkan Microsoft Excel 3.1. Pada tanggal 24 Agustus 1995 Microsoft Corporation secara resmi mengeluarkan versi terbarunya dengan nama Microsoft Excel ’95 dan diteruskan dengan versi Microsoft Excel ’97 serta dalam tahap penyempurnaan akan dikeluarkan pula Microsoft Excel 2003 sedangkan kini telah ada Microsoft Excel 2007 serta 2010. saya edit dari http://abdurrahim.web.id/ dan http://klikbelajar.com

Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO

MATERI TIK KELAS 8

Jenis-jenis Software Pengolah Kata Posted by suryana77 pada Juli 13, 2009 Jenis-jenis program pengolah kata sangat banyak, beberapa diantaranya yaitu : * AbiWord * KWord * Microsoft Works Word Processor * StarOffice Writer * WordPerfect * WordPad * Chiwriter * WordStar AbiWord AbiWord adalah perangkat lunak bebas pengolah kata (‘word-prosesor’) yang mirip dengan Microsoft Word. Ia sangat cocok digunakan untuk melakukan tugas-tugas pemrosesan kata. Program yang diklaim ringan ini pertama kali dikembangkan oleh Abisource.inc sebelum kemudian diintegrasikan kedalam GNOME Office. Ia mampu membaca format dokumen .doc, .sxw, dan beragam format dokumen umum lainnya. KWord KWord adalah aplikasi pengolah kata, bagian dari proyek KOffice dari lingkungan desktop KDE. Meski ada kemiripan nama, KWord bukanlah semata-mata jiplakan dari Microsoft Word. Walaupun diharapkan fitur-fitur utama Word akan didukung oleh KWord, dalam beberapa hal penting terdapat perbedaan antara keduanya. Skema tata letak teks pada KWord mengikuti konsep frame, seperti halnya Adobe PageMaker. Frame dapat diletakkan di mana saja dalam sebuah halaman, dan mencakup teks, grafik, dan objek. Setiap halaman baru pada dasarnya adalah sebuah frame, teks dapat mengalir dalam frame ini karena kemampuan KWord untuk mengaitkan satu frame dengan yang lain. Pemanfaatan frame memungkinan kemudahan penataan teks dan grafik yang rumit sekalipun. OpenOffice OpenOffice.org Writer adalah salah satu komponen dalam OpenOffice.org yang berfungsi untuk mengedit dokumen adapun dokumen format yang bisa digunakan adalah .doc .odt .rtf dan bisa export ke .pdf Memiliki fitur pengolah kata modern seperti AutoCorrect, AutoComplete, AutoFormat, Styles and Formatting, Text Frames dan Linking, Tables of Contents, Indexing, Bibliographical References, Illustrations, Tables. Program ini sangat mudah digunakan untuk membuat memo cepat, sangat stabil dan mampu untuk membuat dokumen dengan banyak halaman serta banyak gambar dan judul heading. Microsoft Word Microsoft Word atau Microsoft Office Word adalah perangkat lunak pengolah kata (word processor) andalan Microsoft. Pertama diterbitkan pada 1983 dengan nama Multi-Tool Word untuk Xenix, versi-versi lain kemudian dikembangkan untuk berbagai sistem operasi, misalnya DOS (1983), Apple Macintosh (1984), SCO UNIX, OS/2, dan Microsoft Windows (1989). Setelah menjadi bagian dari Microsoft Office System 2007 WordStar WordStar adalah sebuah aplikasi pengolah kata, dipublikasikan oleh MicroPro International, pertama kali dibuat untuk sistem operasi CP/M dan kemudian di tulis ulang untuk platform DOS, sempat mendominasi pasar pada era 1980an. Meskipun Seymour I. Rubinstein adalah pemilik perusahaan, Rob Barnaby merupakan pencipta versi-versi awal dari program; dimulai sejak WordStar 4.0, program dibuat berdasarkan kode yang ditulis oleh Peter Mierau.

Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO

MATERI TIK KELAS 8

Mengenal Ribbon Microsoft Office Word 2007 Mengenal ribbon microsoft office 2007. Sobat mungkin pernah membaca atau mendengar kalimat berikut “satu gambar dapat mewakili ribuan kata?” Ternyata, hal demikian berlaku juga pada Microsoft Office Word 2007. Efek visual sangat ditonjolkan dalam beragam fitur atau menu yang dalam Word 2007 dan varian lain dari Microsoft Office 2007. Salah satu tampilan sangat menarik ketika kita mengaktifkan Word 2007 adalah fitur Ribbon. Ribbon Word 2007 full dengan gambar icon shortcut/commands. Menu Ribbon Microsoft Office Word 2007 Menu Ribbon Microsoft Office Word 2007 Ribbon Word 2007 didesain agar pengguna mudah menemukan command sesuai kebutuhan. Command-command dikelompokkan secara logis sesuai tipikal kegunaan/fungsinya di dalam Group, sedangkan Group-group dikelompokkan ke dalam Tab-tab. Agar Ribbon tidak terlalu penuh, ada beberapa Tab yang hanya aktif bila diperlukan, misalnya tab Picture Tools (Format) yang otomatis muncul jika kita mengklik gambar/image yang terdapat dalam lingkungan kerja. Sangat dianjurkan untuk memahami dan mengingat pola pada Ribbon Word 2007. Agar saat kita menggunakan Word 2007, dapat dilakukan dengan cepat dan tepat. Catatan: Untuk berpindah antar Tab, kita dapat menggunakan roller yang terdapat di tengah-tengah mouse yang kita gunakan. Sorot bagian mana pun dari Tab atau Ribbon, lalu gerakkan roller ke atas atau ke bawah untuk berpindah Tab ke kiri atau tab ke kanan. Related Posts Sub Menu Office Button pada Microsoft Office Word 2007 Sub Menu Office Button pada Microsoft Office Word Lingkungan Kerja Word 2007 Mengenal Lingkungan Kerja Word 2007 Menu Run pada Windows Cara Singkat Mengaktifkan Word 2007 Office 2003 Belajar Office 2007

Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO

MATERI TIK KELAS 7

Mengenal Jenis-jenis Program Aplikasi Komputer Program aplikasi komputer adalah software atau perangkat lunak komputer yang dibuat untuk melakukan tugas tertentu. Jika sistem operasi komputer (misalnya Windows) berfungsi untuk melakukan operasi dasar, program aplikasi tertentu bisa kita tambahkan (install) untuk melengkapi kemampuan sistem operasi komputer untuk melakukan tugas-tugas yang lebih spesifik. Dewasa ini ada banyak sekali program aplikasi komputer. Secara garis besar, jenis aplikasi komputer berdasarkan kegunaan dan contohnya adalah sebagai berikut: Aplikasi Perkantoran atau Office: untuk menunjang tugas administratif perkantoran. Di antaranya Microsoft Office dan OpenOffice. Aplikasi Grafis: untuk mendesain dan mengolah gambar atau foto. Di antaranya adalah aplikasi CorelDraw, GIMP, dan Photoshop. Aplikasi Multimedia: untuk memutar file multimedia. Misalnya aplikasi WinAmp, Windows Media Player, dan QuickTime. Aplikasi Internet: untuk mengakses beragam layanan internet. Di antaranya Internet Explorer, Mozilla Firefox, dan Opera yang semuanya berfungsi untuk menjelajah internet atau browsing. Selain itu ada beberapa software khusus,misalnya mIRC dan Yahoo! Messenger untuk chatting, FileZilla untuk transfer file, dan Outlook untuk mengelola email. Aplikasi Game: aneka aplikasi permainan. Ikon Berbagai Program Aplikasi Komputer Aplikasi Office sendiri biasanya berupa beberapa aplikasi yang dikemas menjadi satu paket. Aplikasi-aplikasi yang dikemas di dalam paket aplikasi Office dan contoh programnya antara lain : Aplikasi Pengolah Kata, contohnya Microsoft Word. Aplikasi Pengolah Angka, contohnya Microsoft Excel. Aplikasi Pengolah Basis Data, contohnya Microsoft Access. Aplikasi Pengolah Presentasi, contohnya Microsoft Powerpoint.

Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO

MATERI TIK KELAS 7

Pengertian Software (perangkat lunak) Komputer Jenis-jenis Software atau Perangkat Lunak Software atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya dibedakan menjadi beberapa macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free ( Freeware, free software, shareware, adware) . Software berbayar Software berbayar merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan komersil, setiap pengguna yang ingin menggunakan atau mendapatkan software tersebut dengan cara membeli atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya. pengguna yang menggunakan software berbayar umumnya tidak diijinkan untuk menyebarluaskan software tersebut secara bebas tanpa ijin ada penerbitnya. contoh software berbayar ini misalnya adalah sistem microsoft windows, microsoft office, adobe photo shop, dan lain-lain. Freeware Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak komputer berhak cipta yang gratis digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau untuk memperoleh fungsi tambahan). Para pengembang perangkat gratis seringkali membuat perangkat gratis freeware “untuk disumbangkan kepada komunitas”, namun juga tetap ingin mempertahankan hak mereka sebagai pengembang dan memiliki kontrol terhadap pengembangan selanjutnya. Freeware juga didefinisikan sebagai program apapun yang didistribusikan gratis, tanpa biaya tambahan. Sebuah contoh utama adalah suite browser dan mail client dan Mozilla News, juga didistribusikan di bawah GPL (Free Software). Free Software Free Software lebih mengarah kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis. Pada kenyataannya, namanya adalah karena bebas untuk mencoba perangkat lunak sumber terbuka (Open Source) dan di sanalah letak inti dari kebebasan: program-program di bawah GPL, sekali diperoleh dapat digunakan, disalin, dimodifikasi dan didistribusikan secara bebas. Jadi free software tidak mengarah kepada gratis pembelian tetapi penggunaan dan distribusi. Begitu keluar dari lisensi kita dapat menemukan berbagai cara untuk mendistribusikan perangkat lunak, termasuk freeware, shareware atau Adware. Klasifikasi ini mempengaruhi cara di mana program dipasarkan, dan independen dari lisensi perangkat lunak mana mereka berasal. Perbedaan yang nyata antara Free Software dan Freeware. Konflik muncul dalam arti kata free dalam bahasa Inggris, yang berarti keduanya bebas dan gratis. Oleh karena itu, dan seperti yang disebutkan sebelumnya, Free Software tidak perlu bebas, sama seperti Freeware tidak harus gratis. Shareware Shareware juga bebas tetapi lebih dibatasi untuk waktu tertentu. Shareware adalah program terbatas didistribusikan baik sebagai demonstrasi atau versi evaluasi dengan fitur atau fungsi yang terbatas atau dengan menggunakan batas waktu yang ditetapkan (misalnya 30 hari) . Dengan demikian, memberikan pengguna kesempatan untuk menguji produk sebelum membeli dan kemudian membeli versi lengkap dari program. Sebuah contoh yang sangat jelas dari tipe ini adalah perangkat lunak antivirus, perusahaan-perusahaan ini biasanya memudahkan pelepasan produk evaluasi yang hanya berlaku untuk jumlah hari tertentu. Setelah melewati maksimum, program akan berhenti bekerja dan Anda perlu membeli produk jika Anda ingin tetap menggunakannya. Kita juga dapat menemukan perangkat lunak bebas sepenuhnya, namun termasuk dalam program periklanan, distribusi jenis ini disebut Adware. Sebuah contoh yang jelas adalah program Messenger dari Microsoft yang memungkinkan penggunaan perangkat lunak bebas dalam pertukaran untuk masuk dengan cara iklan banner atau pop-up. Itulah artikel penjelasan mengenai pengertian software atau perangkat lunak komputer. Semoga ulasan di atas dapat menambah pengetahuan dan wawasan kamu di bidang komputer.

Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO

MATERI TIK KELAS 7

Sistem operasi Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas Langsung ke: navigasi, cari Broom icon.svg Artikel bertopik teknologi informasi ini perlu dirapikan agar memenuhi standar Wikipedia Merapikan artikel bisa berupa membagi artikel ke dalam paragraf atau wikifikasi artikel. Setelah dirapikan, tolong hapus pesan ini. Sistem operasi Operating system placement-id.svg Fitur umum Proses manajemen Interupsi Manajemen memori Sistem berkas Pemacu peranti Jaringan (TCP/IP, UDP) Keamanan (Proses/Memori perlindungan) I/O l • b • s Sistem operasi (bahasa Inggris: operating system ; OS) adalah seperangkat program yang mengelola sumber daya perangkat keras komputer, dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. Sistem operasi adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, kecuali program aplikasi booting. Sistem operasi mempunyai penjadwalan yang sistematis mencakup perhitungan penggunaan memori, pemrosesan data, penyimpanan data, dan sumber daya lainnya. Untuk fungsi-fungsi perangkat keras seperti sebagai masukan dan keluaran dan alokasi memori, sistem operasi bertindak sebagai perantara antara program aplikasi dan perangkat keras komputer,[1][2] meskipun kode aplikasi biasanya dieksekusi langsung oleh perangkat keras dan seringkali akan menghubungi OS atau terputus oleh itu. Sistem operasi yang ditemukan pada hampir semua perangkat yang berisi komputer-dari ponsel dan konsol permainan video untuk superkomputer dan server web. Contoh sistem operasi modern adalah Linux, Android, iOS, Mac OS X, dan Microsoft Windows.[3] Daftar isi 1 Pendahuluan 2 Layanan inti umum 3 Sistem Operasi saat ini 4 Proses 4.1 Status Proses 5 Lihat pula 6 Referensi 7 Pranala luar Pendahuluan Biasanya, istilah Sistem Operasi sering ditujukan kepada semua perangkat lunak yang masuk dalam satu paket dengan sistem komputer sebelum aplikasi-aplikasi perangkat lunak terinstal. Sistem operasi adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan perangkat lunak aplikasi seperti program-program pengolah kata dan peramban web. Secara umum, Sistem Operasi adalah perangkat lunak pada lapisan pertama yang ditempatkan pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan booting. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti untuk software-software itu. Layanan inti tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, penjadwalan tugas schedule task, dan antar-muka user GUI/CLI. Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu Sistem Operasi. Kalau sistem komputer terbagi dalam lapisan-lapisan, maka Sistem Operasi adalah penghubung antara lapisan hardware dengan lapisan software. Sistem Operasi melakukan semua tugas-tugas penting dalam komputer, dan menjamin aplikasi-aplikasi yang berbeda dapat berjalan secara bersamaan dengan lancar. Sistem Operasi menjamin aplikasi lainnya dapat menggunakan memori, melakukan input dan output terhadap peralatan lain, dan memiliki akses kepada sistem berkas. Apabila beberapa aplikasi berjalan secara bersamaan, maka Sistem Operasi mengatur schedule yang tepat, sehingga sedapat mungkin semua proses yang berjalan mendapatkan waktu yang cukup untuk menggunakan prosesor (CPU) serta tidak saling mengganggu. Dalam banyak kasus, Sistem Operasi menyediakan suatu pustaka dari fungsi-fungsi standar, dimana aplikasi lain dapat memanggil fungsi-fungsi itu, sehingga dalam setiap pembuatan program baru, tidak perlu membuat fungsi-fungsi tersebut dari awal. Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian: Mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi Command Interpreter atau shell, yang bertugas membaca input dari pengguna Pustaka-pustaka, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrolnya. Sebagian Sistem Operasi hanya mengizinkan satu aplikasi saja yang berjalan pada satu waktu (misalnya DOS), tetapi sebagian besar Sistem Operasi baru mengizinkan beberapa aplikasi berjalan secara simultan pada waktu yang bersamaan. Sistem Operasi seperti ini disebut sebagai Multi-tasking Operating System (misalnya keluarga sistem operasi UNIX). Beberapa Sistem Operasi berukuran sangat besar dan kompleks, serta inputnya tergantung kepada input pengguna, sedangkan Sistem Operasi lainnya sangat kecil dan dibuat dengan asumsi bekerja tanpa intervensi manusia sama sekali. Tipe yang pertama sering disebut sebagai Desktop OS, sedangkan tipe kedua adalah Real-Time OS, contohnya adalah Windows, Linux, Free BSD, Solaris, palm, symbian, dan sebagainya. Layanan inti umum Seiring dengan berkembangnya Sistem Operasi, semakin banyak lagi layanan yang menjadi layanan inti umum. Kini, sebuah OS mungkin perlu menyediakan layanan jaringan dan koneksi internet, yang dulunya tidak menjadi layanan inti umum. Sistem Operasi juga perlu untuk menjaga kerusakan sistem komputer dari gangguan program perusak yang berasal dari komputer lainnya, seperti virus. Daftar layanan inti umum akan terus bertambah. Program saling berkomunikasi antara satu dengan lainnya dengan Antarmuka Pemrograman Aplikasi, Application Programming Interface atau disingkat dengan API. Dengan API inilah program aplikasi dapat berkomunikasi dengan Sistem Operasi. Sebagaimana manusia berkomunikasi dengan komputer melalui Antarmuka User, program juga berkomunikasi dengan program lainnya melalui API. Walaupun demikian API sebuah komputer tidaklah berpengaruh sepenuhnya pada program-program yang dijalankan diatas platform operasi tersebut. Contohnya bila program yang dibuat untuk windows 3.1 bila dijalankan pada windows 95 dan generasi setelahnya akan terlihat perbedaan yang mencolok antara program tersebut dengan program yang lain. Sistem Operasi saat ini Sistem operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer umum (termasuk PC, komputer personal) terbagi menjadi 3 kelompok besar: Keluarga Microsoft Windows - yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment (versi 1.x hingga versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan Windows ME), dan Windows NT (Windows NT 3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows Server 2008, Windows 7 (Seven) yang dirilis pada tahun 2009, dan Windows 8 yang dirilis pada Oktober 2012)). Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, seperti SCO UNIX, keluarga BSD (Berkeley Software Distribution), GNU/Linux, MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd. Mac OS, adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.6 (Snow Leopard). Musim panas 2011 direncanakan peluncuran versi 10.7 (Lion). Sedangkan komputer Mainframe, dan Super komputer menggunakan banyak sekali sistem operasi yang berbeda-beda, umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh vendor seperti IBM AIX, HP/UX, dll. Proses Prosesor mengeksekusi program-program komputer. Prosesor adalah sebuah chip dalam sistem komputer yang menjalankan instruksi-instruksi program komputer. Dalam setiap detiknya prosesor dapat menjalankan jutaan instruksi. Program adalah sederetan instruksi yang diberikan kepada suatu komputer. Sedangkan proses adalah suatu bagian dari program yang berada pada status tertentu dalam rangkaian eksekusinya. Di dalam bahasan Sistem Operasi, kita lebih sering membahas proses dibandingkan dengan program. Pada Sistem Operasi modern, pada saat tertentu tidak seluruh program dimuat dalam memori, tetapi hanya satu bagian saja dari program tersebut. Sedangkan bagian lain dari program tersebut tetap beristirahat di media penyimpan disk. Hanya pada saat dibutuhkan saja, bagian dari program tersebut dimuat di memori dan dieksekusi oleh prosesor. Hal ini sangat menghemat pemakaian memori. Beberapa sistem hanya menjalankan satu proses tunggal dalam satu waktu, sedangkan yang lainnya menjalankan multi-proses dalam satu waktu. Padahal sebagian besar sistem komputer hanya memiliki satu prosesor, dan sebuah prosesor hanya dapat menjalankan satu instruksi dalam satu waktu. Maka bagaimana sebuah sistem prosesor tunggal dapat menjalankan multi-proses? Sesungguhnya pada granularity yang sangat kecil, prosesor hanya menjalankan satu proses dalam satu waktu, kemudian secara cepat ia berpindah menjalankan proses lainnya, dan seterusnya. Sehingga bagi penglihatan dan perasaan pengguna manusia, seakan-akan prosesor menjalankan beberapa proses secara bersamaan. Setiap proses dalam sebuah sistem operasi mendapatkan sebuah PCB (Process Control Block) yang memuat informasi tentang proses tersebut, yaitu: sebuah tanda pengenal proses (Process ID) yang unik dan menjadi nomor identitas, status proses, prioritas eksekusi proses dan informasi lokasi proses dalam memori. Prioritas proses merupakan suatu nilai atau besaran yang menunjukkan seberapa sering proses harus dijalankan oleh prosesor. Proses yang memiliki prioritas lebih tinggi, akan dijalankan lebih sering atau dieksekusi lebih dulu dibandingkan dengan proses yang berprioritas lebih rendah. Suatu sistem operasi dapat saja menentukan semua proses dengan prioritas yang sama, sehingga setiap proses memiliki kesempatan yang sama. Suatu sistem operasi dapat juga mengubah nilai prioritas proses tertentu, agar proses tersebut akan dapat memiliki kesempatan lebih besar pada eksekusi berikutnya (misalnya: pada proses yang sudah sangat terlalu lama menunggu eksekusi, sistem operasi menaikkan nilai prioritasnya). Status Proses Jenis status yang mungkin dapat disematkan pada suatu proses pada setiap sistem operasi dapat berbeda-beda. Tetapi paling tidak ada 3 macam status yang umum, yaitu: Ready, yaitu status dimana proses siap untuk dieksekusi pada giliran berikutnya Running, yaitu status dimana saat ini proses sedang dieksekusi oleh prosesor Blocked, yaitu status dimana proses tidak dapat dijalankan pada saat prosesor siap/bebas Lihat pula Haiku Linux Unix Windows Referensi ^ Stallings (2005). Operating Systems, Internals and Design Principles. Pearson: Prentice Hall. hlm. 6. ^ Dhotre, I.A. (2009). Operating Systems.. Technical Publications. hlm. 1. ^ "Operating System Market Share". Net Applications.

Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO

MATERI TIK KELAS 7

Perangkat Keras Komputer (Hardwere) Pengertian dan Fungsi Categories : Edukasi, Teknologi Pengertian perangkat keras komputer dan fungsi-fungsinya. Menurut wikipedia perangkat keras komputer atau hardware adalah perangkat pada komputer yang berbentuk fisik (dapat disentuh). Perangkat komputer sendiri dibedakan menjadi dua yaitu perangkat keras dan perangkat lunak istilah asingnya yaitu Hardware (perangkat keras) dan Software (Perangkat lunak). Harware sendiri berfungsi dengan baik dikarenakan adanya software sebagai sistem yang menjalankanya. Agar proses pembelajaran mengenai komputer lebih terarah adapun pengelompokan harware agar lebih mudah sesuai dengan fungsinya pada komputer. Berikut ini pengelompokan perangkat keras komputer agar lebih mudah dipahami: 1. Input Device : Perangkat input / masukan 2. Process Device : Perangkat yang menjalankan proses sistem komputer 3. Output Device : Perangkat output / keluaran, menghubungkan sistem keluar 4. Storage Device : Perangkat untuk menyimpan Berikut ini adalah penjelasan lebih lengkap masing-masing pengelompokan tersebut: INPUT DEVICE Input device merupakan perangkat komputer yang memiliki fungsi sebagai input atau masukan, baik itu perintah maupun koneksi kedalam sistem komputer. Ada beberapa perangkat yang masuk kategori input device, diantaranya adalah: input device Keyboard : berfungsi untuk mengetik huruf an angka serta perintah pada komputer Mouse : berfungsi untuk menjalankan perintah klik kiri dan klik kanan, menggerakkan pointer, serta menjalankan perintah dengan klik Touchpad : Touchpad berfungsi layaknya mouse, touchpad ini biasanya sebagai pengganti mouse dan biasa di jumpai pada laptop. Masih banyak lagi perangkat lainya seperti joystik, scanner, voice recognizer, dan lain-lain. PROCESS DEVICE Perangkat ini merupakan perangkat yang berhubungan dengan fungsi pemrosesan dalam komputer itu sendiri. process device CPU / Processor : merupakan singkatan dari central processing unit atau yang juga dikenal dengan istilah processor adalah bagian terpenting yang menjalankan sistem komputer. Bisa di ibaratkan sebagai otak pada komputer. Memori / RAM (random access Memory) : Memori merupakan perangkat yang menyimpan proses kinerja komputer untuk sementara. Sehingga membuat pengaksesan data yang sama lebih cepat. Maka dari itu RAM besar berpegaruh pada kecepatan komputer. Motherboard : Merupakan perangkat yang menghubungkan perangkat keras komputer antara satu dan yang lain. VGA Card (Video Graphic Array) : Biasa juga disebut kartu grafis yang berfugsi untuk memberikan tampilan berkualitas pada layar komputer. Biasanya setiap mainbord sudah memiliki VGA bawaan, namun untuk kualitas beresolusi tinggi yang jernih VGA Card sangat diperlukan. Power Supply: berfungsi untuk menghantarkan aruslistrik sebagai pengontrol besarnya voltasi yang masuk ke komputer. Casing Unit: Merupakan tempat dimana semua perangkat disatukan. OUTPUT DEVICE Output device merupakan perangkat komputer yang memberikan output/keluaran, baik berupa tampilan visual, suara, maupun tampilan cetak, dan lain sebagainya. Adapun yang termasuk output device adalah: perangkat keras komputer Monitor/ Lcd Monitor : berfungsi untuk menampilkan proses komputer dalam bentuk visual/ gambar Speaker : befungsi untuk mengeluarkan suara dari komputer Printer : untuk mencetak pada media kertas, dan sebagainya STORAGE DEVICE Peragkat keras komputer yang berfungsi sebagai media penyimpanan untuk menyimpan data-data komputer. storage device Hardisk : Perangkat penyimpanan utama pada komputer, biasanya tampil di komputer dengan sebutad Drive :C, Drive D, dan seterusnya. Tergantung pembagian partisinya. Floppy Disk : Biasa dikenal dengan sebutan disket, merupakan penyimpanan luar pertama, sangat populer semasa sitem DOS, lotus123, sistem komputer jaman dulu. Sekarang sudah jarang dijumpai dan mulai tergantikan oleh CD/DVD dan Flashdisk. CD/DVD : Penyimpanan ekternal berbentuk piringan yang bisa menyimpan data. Flashdisk : Perangkat penyimpanan eksternal yang saatini paling banyak digunakan karena bisa menyimpan dan menghapus data. Demikian seputar pengertian perangkat keras komputer dan fungsinya. Semoga bisa memberikan manfaat untuk pembelajaran komputer bagi yang belum paham.

Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO

MATERI TIK KELAS 7

Sejarah komputer Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas Langsung ke: navigasi, cari Sejarah komputer mencakup perangkat keras, arsitekturnya, dan pengaruhnya terhadap perangkat lunak. Daftar isi 1 Pengertian komputer 2 Generasi komputer 2.1 Generasi pertama 2.2 Generasi kedua 2.3 Generasi ketiga 2.4 Generasi keempat 2.5 Generasi kelima 3 Pranala luar Pengertian komputer Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out (kertas). Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi." Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer. Generasi komputer Generasi pertama Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali. Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir. Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks. Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I. Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut. Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952. Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data. Generasi kedua Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner. Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program. Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan. Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini. Generasi ketiga Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer. Generasi keempat Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor. Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram. Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop). IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse. Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat. Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar. Generasi kelima Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri. Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung. Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi. Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.

Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO